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WELCOME TO NEW YORK

LOOK IN THE MIRROR

IT'S NEWS TIME!

PLAYING WITH FIRE

Mit den niederländischen Siedlern im Jahre 1625 erreichten auch die ersten Vampire den Ort, der später New York heißen sollte. Bis zum Ende des 17. Jahrhunderts jagten schon um die 20 Vampire unter den 10.000 Sterblichen, welche die Stadt zu diesem Zeitpunkt bevölkerten. Heute, im Jahre 2019, ist New York eine Stadt, in der viele übernatürliche Wesen ihr Zuhause finden, auch wenn es nicht immer friedlich zugeht.
09.06.2021

Die Blacklist-Regeln wurden geändert und auf unser Forum angepasst. Wie genau könnt ihr in den Abwesenheits-Regeln unter §3 nachlesen.
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06.06.2021

Das MyBB Update war erfolgreich. Falls euch irgendwelche Dinge auffallen, die vielleicht anders sein sollten, oder vorher anders waren, gebt uns bitte Bescheid. :)


Paradox
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Paradox
Paradox ist die kollektive Kraft der menschlichen Realität, die sich gegen den Willen eines Magiers wehrt.
Eine nützliche Analogie ist es, sich die Realität als eine riesige Wassermasse vorzustellen. Die meisten Menschen bewegen sich mit den Strömungen der Realität und treiben auf einem Kissen ihres eigenen Konsenses dahin. Der Magier hingegen sieht den Fluss als das, was er ist, und kann das Wasser umlenken, wie er will.
Paradox ist die Trägheit des Wassers. Magier, die die Realität mit vulgärer Magie verändern, treiben den Fluss in eine Richtung, die er nicht will, und riskieren, von der Strömung ertränkt zu werden. Sogenannte zufällige Magie nutzt den Fluss der Realität, anstatt gegen ihn anzukämpfen, und kann Paradoxe leicht vermeiden, aber auch der Zufall kann Paradoxe riskieren, wenn er für die örtlichen Schläfer unglaubwürdig ist.
Praktisch ist Paradox das Einzige, was zwischen einem Magier und der Herrschaft über die Welt steht. Die Welt ist ein dunkler und ungläubiger Ort, und die meisten Sterblichen können oder wollen nichts akzeptieren, was außerhalb ihrer normalen Erwartungen liegt.
Paradox kann eine Vielzahl von Formen annehmen. Backlash, die Realität, die den angreifenden Magier direkt angreift, kann temporäre, langfristige oder sogar permanente Wunden, Fehler oder Seltsamkeiten verursachen.